苏山之所以说玩家与玩家之间还有不同,主要是他的遭遇,以及所见所闻。
那名消失的玩家,若无意外,应该死了。
在两者行为模式近乎一致的情况下,鬼不可能绕过天台上的那名玩家,转而跑来袭击他。
苏山手中的圆珠笔,在手指周围上下翻飞,来回转着圈儿。
他还能跑,没有被逼到使用鬼眼效果:移形,代表至少他所触及到的鬼魂杀人规则不是必死的那一种。否则以这游戏中,鬼魂的能力,他早已经死了,连使用移形的机会都没有。
公寓中的三只鬼,至少有一只,就是午夜0点后搭乘电梯所看见,在走廊上随着楼层上升而逐渐接近电梯的长发红裙鬼,拥有瞬移的能力。
哪怕不是瞬移,它的移动能力也会是特别高效的那一种。
短短几秒的时间里,就能够跨越楼层,出现在正对电梯的走廊中间,出现在玩家的视野当中。
转动的笔重新回到了掌中,苏山提笔,在纸上写下了瞬移两个字,后面还加上了一个大大的问号。
之所以会加上问号,主要还是他无法确定,当时眼中所见,在走廊上站定不动的鬼魂,究竟是鬼魂真身,还是一个吓唬人的幻影。
至少,它并不阻止玩家的离去,只要可以克服心理障碍,在14楼以前,它就是无害的状态。
可要是说只是幻影,那部载有玩家的电梯却又彻底停在了14楼。后续他按动电梯时,电梯竟是向他所在的楼层开始下行,直到最终抵达。
问题是,电梯本身的设定,处在上行状态中,且有目的楼层,正常的过程只会是先抵达15楼,之后才会下行。结果电梯竟忽略了这一步骤,直接下行停在了他面前,还打开了电梯门。
从一开始,苏山就知道,午夜0点搭乘电梯抵达15楼并不简单,却也没有想到这么的不简单。
搭乘的电梯,要是根本到达不了15楼,或者说,由于某些未知的原因到达不了15楼,那些搭乘电梯的玩家该怎么办?