赛马娘相关作品都还得是靠着现实赛季影响力加成,外加界门区文化部门的鼎力支持才能在‘娘化拟人’上撑起一面伞。
可考虑赛马娘们本就是存在千年有余的群体,放在其他世界是‘娘化拟人’,放在这个世界却也有些站不住脚……
……所以怪兽娘创作的企划,只能说寄得很瓷实。
但是!
还有机会!
《怪兽娘!奥特怪兽拟人化计划!》的发起者亚布鲁,便是瞄准了‘因子’这么一说。
正因为赛马娘已在这个世界存在千年之久,对其的研究与了解也早已完善,所以他很清楚一点——对赛马娘自身而言,最重要的是身负的赛马灵魂,但对赛马娘的研究而言,最重要的却是『马娘因子』。
那是赛马灵魂附着于人类之身便会分泌,而在那『本格化』环节中更是剧烈活化的特殊因子。
是赛马娘强于常人素质的根源,更是赛马娘那‘马类特征’的出现原因。
理论上,那《怪兽娘》作品中也是按照‘灵魂附着、影响身体’的流程前进。
但在这个怪兽远不如故乡丰富,怪兽灵魂与人类灵魂融合也缺乏实例的世界……他萌生了反过来的念头。
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灵魂难搞,因子可常见得很。
让人类少女变成怪兽娘的是怪兽灵魂,但外形与力量的核心却是怪兽因子。
亚波怪兽有限公司,从来不缺怪兽素材,甚至是活的怪兽也能给你找出十几头。
甚至不乏原创怪兽,以及他们的老本行——合成超兽!
浓缩因子也不在话下。
更有具备极大参考价值的赛马娘研究资料充作辅助!
涉及建筑、医疗、作战等多个领域的‘人类强化’研究项目通过,怪兽娘企划由此提上日程,并在半年之内便有了第一位成果——杰顿娘。
《新.怪兽娘》,其专利由亚波怪兽有限公司正式注册。
由此,以人造的方式,怪兽娘在这个世界诞生。
虽然没有怪兽灵魂的影响,令她们比起怪兽娘,更接近特摄棚的常见改造怪人。
但这未尝不是好事。
毕竟赛马娘被赛马灵魂折腾得多难过,马娘粉丝们也都是有目共睹。
被灵魂的命运所束缚,被灵魂的概念所左右,每一位赛马娘既是在成就自我,也是在对抗生来便被套上的命运枷锁。
人造的怪兽娘,不必被怪兽的怨念所困扰,更不会因为灵魂而对某些东西产生无端的阴影。
虽然怪兽因子本身还是会带来些斗争心与好战性,但比起原作中那种‘需要定期召开格斗大赛’来供怪兽娘发泄那般的程度,已经是轻了太多。
——让她们打打游戏就算是平定副作用了。
以这点代价换来怪兽娘那各式特化,更加泛用的奇特能力,公司既是大赚,而那些年纪尚浅的契约者与志愿者当事人们,亦是满意无比。
毋庸置疑的双赢。
在最初签订的合同作用下,一方面是公司要保证在后续研究中,优化她们能力的可控性以及身体的稳定性,而另一方面是她们会出席合同中提到的相关场合。
证明亚波怪兽有限公司的怪兽娘技术,并进行相关宣传。
当然,也存在亚波人娘那样,作为人类时就和公司老总是老熟人,成为怪兽娘后,更是愿意与公司进行其他领域雇佣关系的员工。
还有噶次娘那种,为了争取更多机会而进行后续合作的怪兽娘。
相较于早已站稳脚跟,早已被人们习惯的赛马娘,怪兽娘这一群体作为新兴族群,显然还需要宣传、需要展示,以此来让更多的公众认可。
当然,这就属于公司,以及个别怪兽娘的野心了。
于公司而言,怪兽娘打造技术愈发完善之后,完全可以视作一种副作用极低的强化方案。
并且怪兽娘的外形本就有着天然的公众塑造、宣传优势。
只要操作的好,说不定还能被写入源能强化的改造选择主流里去。