但这一次,波尼马真的是武则天守寡---失去李治(理智)了!
失去《穿越火线》,对企鹅的游戏阵营是一个重大的打击。
在过去几年中,《穿越火线》不但为企鹅赚到了大钱,还巩固了企鹅在国内游戏行业的地位,建立起了非常强大的产业护城河。
现在《穿越火线》没了,企鹅不但少赚了很多钱,一时也没有其他游戏能够填补空缺,众多竞争对手都有可能趁机冒头,瓜分这样一个庞大的市场。
更何况《穿越火线》落到了企鹅最大的竞争对手星瑞手里,这是波尼马最最最不能忍受的。
自从星瑞崛起以来,给企鹅造成了极大的困扰。
瑞信对标v信,彻底打乱了企鹅在移动互联网入口方面的布局,一度大好的局面急转直下,不但用户数远远被瑞信抛下,还丧失了在移动互联网的主动权。
目前v信团队经过几次失败后,内部人心惶惶,正在试图通过支付和其他新功能夺回失地,如果这一次再不能成功的话,可能就再也没有翻身的机会了。
而波尼马为了确保万无一失,也下令手机啾啾团队做好准备,一旦v信无法翻身,就会立刻启动新版手机啾啾项目,正面挑战瑞信。
除了即时通讯软件方面的战斗,星瑞和企鹅在游戏方面也在明争暗斗。
企鹅已经瞄准了手游市场,同时开发了数个项目。
但在手游领域,星瑞抢先一步,旗下的兴睿游戏、蜀都工作室和起凡工作室连续发布了《糖块传奇》、《奇迹逃亡》、《保卫番茄》,《三国来了》和《时空猎人》等游戏,而且每一款都是爆款。
根据游戏行业内部数据显示,即便是最不赚钱的《时空猎人》,月流水也超过3000万铧元,而收入最高的《糖块传奇》,在国内的月流水超过5000万铧元,国外的收入更是国内的数倍!
企鹅虽然在端游市场依然保持着王者地位,可是眼睁睁看着新兴的手游市场被星瑞垄断,简直是急火攻心,恨不得明天就推出十款八款游戏来打对台。
企鹅急归急,却在手游制作方面的经验不足,只能一边组建自家团队,一边寻找合适的收购标的,希望能够靠技术+资金的组合拳来快速打造产品。