第464章 技能作用

毛利兰严肃道:“我们查过受害人们的利益链,发现布鲁斯公司每次都能在所有人之前对受害人们的产业下手,每次都能瓜分最多的利益。布鲁斯先生,请问你是提前就知道那些人会被害吗?”

里奥·布鲁斯嗤笑一声:“怎么?你们怀疑我?我的公司有强大的市场分析团队,能提前抓住商机是什么很稀奇的事情吗?还是警察还要管我们这些商人怎么赚钱?”

“里奥,不要对警长无礼。警长又不通商务,不懂你的商业行为也很正常,你要好好解释,心平气和一点。”

听乌丸莲耶开口了,里奥·布鲁斯立刻收敛了脸上的不屑和不耐烦,恭恭敬敬:“是,教授。”

转身再对毛利兰说话时,虽然还是没有对乌丸莲耶态度那么好,但也礼貌了不少:“我的公司里养了很多专门收集欧洲各类咨询和市场情报的人,他们会时时关注各类消息,所以才能每次都赶在其它公司之前果断出手。

我不知道你们从哪里得出的结论说我提前知道那些人会被害,但凡你们再仔细一些去查证的话,就能知道,布鲁斯公司在全欧洲都有源源不断的商业行为,并不是每个人都被害了。”

毛利兰和灰原哀对视一眼,又看了一眼圆谷光彦,见圆谷光彦眼睛亮亮,似乎有得到什么结论,便放下心来。

她们本来也没指望能通过问几句话就解决一件连环杀人案,来之前她们就交代了圆谷光彦,让他充分利用福尔摩斯的角色技能,看看能不能有什么发现。

这点眉眼官司当然瞒不过乌丸莲耶,不过乌丸莲耶此刻也难得有些苦恼。

他只是在进入游戏之前看过游戏背景设定,但是游戏里本来就没有定死凶手角色是谁。

这也是游戏策划为了保证游戏的可玩性,不然这种推理类游戏,有一个人通关了那不就全都知道凶手是谁了?

现代网络社会,玩家们绝对会分分钟被剧透。

所以游戏策划干脆就没有设定固定的杀手角色。

也就是,玩家每一次进入伦敦地图时,都会发现有一些细节上的差异,这些差异就会导致凶手角色不一样。

后期游戏策划还会在伦敦本里放置各类不同案件剧情,保证这个本不会是个一次就废的地图。

也就是说,乌丸莲耶只知道这个杀人案件大概是怎么回事,但是不知道凶手是谁,进入游戏后,他也没办法再实时得知每个角色的行动了。

而且现在的游戏里,那个杀手的信息从NPC的记忆中抹除了,但NPC们在之前剧情的行为都没有改变,且她们合理化了那些行为。

之前莫里亚蒂和他的手下知道谁是杀手,所以敢肆无忌惮的出手接盘那些遗产,反正被人找过来的话,大不了就把人交出去呗。

但现在杀手的信息被抹掉了,所以现在的里奥·布鲁斯只会记得是莫里亚蒂告诉他,可以对那几个人的产业下手。

在毛利兰开口的一瞬间,乌丸莲耶就意识到,他似乎成了替罪羊。

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