“你看不起幽灵属性的宝可梦吗?用黑夜魔灵来应对烈焰猴完全不是问题吧!”
“宝可梦的属性那么多,比赛只能带六只宝可梦,怎么可能做到面对什么宝可梦都能拿出克制对方的宝可梦啊,只要属性上不处于劣势就算好了,而且宝可梦对战又不是猜拳,属性被克制也不一定会输啊!”
一群小弟在此吵闹了起来,不过这种关于宝可梦的争辩直树和叶子也懒得去说他们,由他们慢慢吵就好了,直播可不能暂停,忙着说话可就错过直播画面了。
面对双防极高,恶害招式极多的黑夜魔灵,明辉没有第一时间发动攻击,而是让烈焰猴使用了挑衅。
挑衅这个招式的效果很简单,就是让对方的宝可梦陷入挑衅状态,在三个回合内无法使用出变化类招式,是所有恶害宝可梦的克星,同样也是恶害型宝可梦最喜欢的招式之一。
黑夜魔灵受到了挑衅,使用招式失败了,它原先想要使用的招式应该是奇异之光。
使出挑衅之后,烈焰猴朝着黑夜魔灵的方向快速突进,右手一拍,恶属性能量凝聚而成的大手拍在了黑夜魔灵身上,直接拍掉了它的文柚果,伤害增加外加克制,直接造成了三倍伤害,好悬没给黑夜魔灵一巴掌给拍死了。(从彷徨夜灵进化到黑夜魔灵,有用的HP和双防种族值只各加了5点,攻击加了30,没用的特攻加了5,副作用的速度加了20。完全是进化不如不进化,堪称设计师喝假酒设计出来的宝可梦。)
被挑衅的黑夜魔灵只能选择进攻,实际上,黑夜魔灵本身的输出能力也勉强够看,物攻种族值怎么说也有100,和烈焰猴也只差4点而已。黑夜魔灵使出了雷电拳,对烈焰猴造成了一个还算可观的伤害。
见此,直树不禁摇了摇头:“可惜,这只黑夜魔灵没有学过岩崩,不然说不定能反杀,只是雷电拳的话伤害不够。”
随着直树话音落下,直播影象之中,烈焰猴使用暗影爪直接一爪子命中要害带走了黑夜魔灵,丝毫没有给对方留下了任何反杀的机会。
小布一方的三只宝可梦失去了战斗能力,比赛进入了15分钟的中场休息时间。
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