结果在8.8版本里,设计师反手就给刀妹加强了一波,这让原本数值就恐怖的刀妹现在更是直接飞上天。
那些高手对刀妹的熟练度上来后,这英雄就直接霸榜各个服务器的胜率榜单。
听到圣枪哥的话,茂凯若有所思的点点头,旋即转头问道:“王耀,芙兰朵,这英雄你俩练得怎么样?”
“我随时能拿。”
王耀自信道。
在英雄池这方面,他从来就没有让EDG在BP端吃过亏,顶级的英雄熟练度可不是开玩笑的。
“我玩得一般般,勉强能拿出来用,如果有需要的话,我可以加练一波。”圣枪哥就没那么自信了。
“好,能拿就行。”
茂凯还算满意的点点头,他不希望自己在BP方面因为选手的英雄池吃亏,这样很难去做好BP设计。
只要选手敢拿就问题不大,毕竟当前版本的刀妹那就是个不折不扣的数值怪,会玩的拿出来就嘎嘎乱杀,熟练度一般也问题不大。
“除了刀妹重做以外,还有其他的几个小改动,那就是妖姬的技能回调了。”茂凯说道。
在去年S7赛季初,拳头的设计师们做了一个相当逆天的设定,那就是刺客英雄爆发延迟机制。
按照Riot的改动说法,由于刺客英雄太强势了,一套技能就直接秒人,完全不给对手任何反制的机会,这样就太无聊了。
因此大量的刺客英雄被调整,比如狮子狗的Q变成突进的AOE伤害,泰隆、小鱼人等英雄都遭到调整,而妖姬更是差不多重做!
一个灵活的法刺妖姬,愣是给改成了笨拙的法师,还得靠被动印记转满后,才能打出爆发伤害。
清线是快了,但最核心的爆发却弱了。
当年在中路叱咤风云的中单妖姬,愣是将近一年时间无人问津,既然没法做好调整,那设计师索性将其回调。
(本章完)