因为世界里生机的上升,偶尔会有新的遗迹从地下升起。
这些遗迹往往在过去承担着都市中的特殊角色。
例如制造某种高精度的魔能芯片,也有负责进行大范围的天象或地动观察的。
通过将这些遗迹纳入麾下,尤桓让后勤跟上了战争的消耗。
但眼前升起的新遗迹与以往的多有不同。
在遗迹两端,是曾经不存在的巨型山峰。
就好像地壳的运动从两侧将遗迹从地下“挤”了出来,由此形成了两座山。
山峰之间,是丛立的纯白高塔。
每一座高塔表面都有阶梯状的构造,使得塔从塔底到塔尖一级级地变窄。
这样的构造很不寻常,梦想都市偏好线条流畅的建筑,尤桓从未见过这种多级平面的构造。
建筑墙壁上的花纹则彰显出了更多不同寻常的细节。
遍布墙壁的凹陷纹路本身就已经不是都市的风格,遑论它们钩勒出的,是类似壁画的带有画面性与故事性的内容。
尤桓随机选择了一座阶梯高塔。
从最下面的层级开始,墙壁上画出的故事似乎正在随着高度升高而不断发展。
首先他看到了一些大概是海岛的东西,岛上还存在着一些形状抽象的怪物。
再往上,这些怪物正在分散袭击各个岛屿。
最终,他看到一头无可言状的巨兽自海面而来,与这些怪物面对面……
等等,这头巨兽,难道是曾两度出现在他的幻境中的海兽?
怀抱着这样的疑惑,他将目光移向了下一座高塔。
但这一次他只是短暂阅读了片刻,就忽而一阵恍惚。
再抬起眼,入目所见的景色陌生得令他迷茫。
就好像这些白色高塔他刚才没有见过一般。
与此同时,他还回到了遗迹群的边缘。
茫然了片刻后,他才慢慢取回了刚才的记忆。
他正在阅读高塔的壁画所展现的故事,就突然被转移回了遗迹最外侧……
这种感觉他曾经很熟悉。
玩游戏进行解密时,如果解密失败,谜题就会重置,控制的角色会回到一开始的地点。
所以这座遗迹,也是一个“谜题”?
什么样的力量,才能构筑出一个他察觉不到不对劲就被移回初始地点的谜题?