至于后续为什么要设定吃掉所有装备……
这跟第二点原因很类似。
主角无敌了。
传承皮甲系列让他太厉害了。
当然,这也只是原因之一。
还有一个更重要的原因,是因为我发现我和许多大大的网游文比起来,少了个很关键的环节……
爆装备。
没错。
大家没有发现吗,主角的装备,基本没怎么更新过。
就算有装备更新,更新的也不是属性,加的不是数据。
而是一些稀奇古怪的设定。
比如药老的戒指,二段跳的能力,闪烁的技能。
这是传统意义上的爆装备吗?
显然不是。
这些能力,几乎都是用来应对下一段剧情的。
比如二段跳对应陈铭先学会炼药。
药老戒指对应陈铭冲击炼药术。
这些设定,都是为后续剧情服务。
然而……
剧情结束,便算是结束。
可设定不能跟着剧情结束呀。
很多道具在设定的剧情里用完了,后续小作者就不知道该怎么办了。
这就导致主角身上多了很多无用的道具。
就像是一个网络游戏,你做主线任务获得的那些道具,系统不回收。做完后还在你的包里……
这不仅影响游戏平衡,还会导致你背包相当臃肿。
对于读者大大们的观感,也是如此。
所以小作者打算用这个剧情,把之前的一些设定摧毁,其中最重要的就算传承皮甲系列。
我一开始设定这个系列无限升级,直到本书结束。
以为很爽。
一套无限升级的装备哎,一套天使姐姐直接发出来的装备哎!
多牛皮!
可写到50万字才发现,这样的传承皮甲根本不爽。
只会带来无尽的疲惫感。
就像是斗地主。
别人都是拿到系统发牌。
唯独主角把把王炸四个二四个a。
前面几局,大家看得还尽兴,主角一通狂轰乱炸无敌天下。
可看久了,也就会腻呀。