作为玩家眼里的NPC,李千帆当然不可能在营地里四处瞎逛,于是他便就地取材,先利用油布在营地入口处的一块空地上简单搭了一个棚子,然后又在一块小木板上刻下了‘陈氏行肆’四个大字,这才算是彻底融入了这个刚建成不到一天的玩家营地。
而李千帆之所以会临时改变主意,顺势跟着胖虎和夜夜笙歌来到营地摆摊,主要还是因为他在刚才两个神秘人身上感受到了一丝威胁。
这回是两个老外过来探路,下回说不定就是十个二十个。
他顶着一张大夏面孔,然后又听不懂老外说话,如果之后再不小心碰到其他老外的话,那还不得当场打起来?
李千帆可不想平白无故地当了炮灰,所以才顺势跟着二人组来到了营地。
反正有胖虎和夜夜笙歌兜底,他的NPC身份也难引起别人怀疑。
值得一提的是……
为了方便大家区分身份,所以每个进入营地的玩家腰间都会挂上一块木牌。
而营地里的NPC,则会被九州同盟的守卫们记录在案,并把这些NPC的功能和任务统一记录在营地中央的一块巨大木板上,以供其他玩家参考。
不得不说,这个营地虽然才建成不到一天,但在诸神公会强大的统筹调度能力下,已然形成了一定规模。
可越是这样,李千帆就越是觉得这地方不安全。
因为这种抱团取暖的做法,明显与系统一开始安排的剧本背道而驰。
但,网游很多时候就是这样的。
网游玩家和单机玩家最大的不同就在于……
网游玩家更喜欢可以自由探索的开放世界,而无法忍受按部就班的线性叙事。
因此,官方越是引导玩家必须做些什么,网游玩家们就越想另辟蹊径,搞出一些令人意想不到的新花样。
对于官方而言,既然玩家的行为不可控,那么官方显然就只能用其他办法,或引导或逼迫玩家往既定方向上不断前进。
或许在官方眼里,玩家就像趴在地上的癞蛤蟆一样,必须有人拿着木棍在后面戳一下,癞蛤蟆才会往前跳一下。
手中木棍戳的越快,癞蛤蟆自然就跳的越快。
而这,便是李千帆一直担心的问题所在了……
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