第九章 剥离龙骨

如果是脖子这样的大动脉呢?

或者是被爆头呢?

在游戏中,只要生命值不掉光,满脑袋插满箭都没事。

真实的世界明显和游戏不一样。

哪怕科利尔现在的属性已经很厉害,他也不相信自己能在满头插满箭的情况下活下来。

相信每一个上古卷轴的玩家都经历过。

在做黎明守卫任务线的时候,被作为同行者的吸血鬼大小姐,插满一脑袋冰锥的情况。

通过这次简短得甚至都不能称之为切磋的切磋。

科利尔意识到自己的实战能力还是有所欠缺。

而且这个世界明显还存在自己不知道的力量。

比如刚刚笛卡尔的那种类似精神压制的能力。

空有神装却没有战斗力。

那不就是靶子吗?

尤其是在面对一些敏捷型的对手时。

解决这个问题的办法,科利尔想到了两个。

一是继续三神,不断的提升自己的三维和各种回复能力。

只要自己的回血速度超过了自己的掉血速度。

那么他依旧是无敌的。

哪怕自己短时间内无法战胜对手。

只要这期间不被直接被人砍掉脑袋。

或者是被弓箭类的攻击把脑子击穿。

他就能拖死对方。

二就是科利尔需要给自己找一个老师。

一个可以帮助自己提升作战技巧的老师。

笛卡尔就是一个很好地选择。

而且知道了生命值、耐力值以及抗性的提升可以强化体质。

科利尔很期待单手武器、双手武器这样的战斗技能如果能够提升到100级。

点满技能树。

在现实世界中,自己到底会得到怎样的提升?

是和游戏一样。

只是单纯的提升单手武器和双手武器造成的伤害。

还是说会进一步的提升自己的身体素质和战斗技巧。

还有就是轻甲和重甲这两个防御性的技能。

在游戏里面只是提升了他的护甲值。

点亮技能树后也只是增加了一些额外的护甲和一些辅助性的能力。

不知道在这个现实的世界中。

这些能力会不会相应的给身体素质带来影响。

提升双手、单手武器的技能等级需要使用双手或者单手武器造成伤害。

伤害累积到一定程度之后就会获得经验。

重甲和轻甲技能则是要挨打掉血。

累积掉血到一定数值之后,重甲和轻甲的技能就会提升。

科利尔命令笛卡尔没有他的允许不得把今天的事情对任何人说之后,就和笛卡尔一起离开了地牢。

科利尔并不希望太多人知道自己的战斗力。

一个整天吃喝玩儿乐的领主突然变强是很可疑的。

笛卡尔应该也不知道自己到底有多强。

顶多是对于自己能抵抗他的压制感到有一点奇怪。

他又想到了那三个还关在地牢的家伙。

琢磨琢磨。

自己现在已经做出了一套三神装备。

个人战力的提升暂时告一段落。

是时候发展一支属于自己的势力了。

这个势力要有别于冬堡明面上的力量。

要能够帮助科利尔在那些阴暗角落,干一些见不得光的事情。

……

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