其次便是野区的改动。
梦魇打野刷野速度增强,现在A野怪也能减少被动CD。
死歌Q技能伤害增加,移动速度增加,E回蓝效果改成永久生效(以前只有关了E才能回蓝)。
螳螂,孤立无援的伤害加成从100%增加到120%。
基本上全是增强,拳头依然没有放弃主推打野,今年就是属于打野的一年。
最后是符文改动。
掠食者符文改版,不再需要读条,CD也大幅度缩减,适用性变强。
征服者改动,现在满层变成了十二层,叠满层速度变慢,但满层后的属性收益也增加,有利有弊。
五天后的JDG战,正好就是使用的这个10.13版本,这无疑是极大的考验了两队选手的个人能力。
队内的分析师顺势将目光放在了梦魇和死歌的身上。
这两个英雄增强以后,显然已经拥有了登上比赛的能力。
陈叶则是忍不住苦笑,需要加练的英雄又多了两个。
梦魇还好说,毕竟这个英雄完美契合幕刃和反曲弓,现在拿出来就能上场,而且大概率能C,但死歌就不太行了...
此时陈叶还想起了版本热门的岩雀和豹女。
他现在急切需要一件加成AP英雄的装备来强化自己。
系统,我的任务呢!?
...
DMO比赛结束后的第二天,朱开考虑到比赛成绩这么好,他决定给队员放一天的假。
LOL对于普通人来说是个游戏,但对于他们职业选手来说,就是工作。
当一个游戏变成你的工作的时候,他就已经失去了娱乐的意义,必须要适当的休息一下。
毕竟天天这996的,谁也受不了啊。
并且EDG的训练赛一直是整个联赛里最繁重的,现在好不容易放了假,队员们当然不可能还想着坐在电脑面前,他们已经在研究放假后的撸串地点了。
下午一点,李炫君,赵礼杰,田野三人穿好便装来到了训练室。