第489章 次世代主机?

因此这个游戏一旦热销,不单单会带动磁碟机的销量,更会带动光枪外设的销量。

在简单介绍完精灵娱乐的新游戏后,发布会也来到了最后。

这时,岩田聪对后台招招手。

便有一位工作人员,捧着被印有精灵娱乐LOGO的布盖着的托盘,走到了岩田聪的旁边。

看到这里,羽生秀树明白,今天的重头戏要来了。

台上,在台下观众好奇的目光中,岩田聪的介绍声响起。

“接下来,我将向大家展示的是,精灵娱乐的次世代产品。”

岩田聪说着,一把掀开助力手中托盘上盖着的布,露出了下面的东西。

只见在托盘之上,是一个四四方方,蓝黑相间的东西。

上面有红色的,黑色的按钮,还有各种插孔。

在这件东西旁边,还摆放着两个如月牙般的东西。

眼尖的人已经发现,那是两个手柄。

毕竟右侧四个按键上,画着精灵娱乐标志性的圈圈、叉叉、三角、方块图案。

因为这对熟悉的手柄,大家也瞬间猜出来这是什么东西了。

精灵娱乐的下一代家庭主机!

所有人心里只有一个想法,那就是精灵娱乐疯了吗?

PS第一代主机推出才仅仅两年,就要着急推出新一代主机了吗?

玩家们惊呼连连,记者们激动万分。

而那些别家厂商前来探听情报的人,则是表情突然就复杂起来。

这一次,展台上的投影幕布,并未投射放大画面。

因此所有人只能抬起头,努力地去看清台上的主机。

而记者们,也在努力调整相机焦距,试图把精灵娱乐抛出的这个重磅炸弹,拍摄的清晰一些。

然后,有些人就发现了。

在新主机中间标志性的透明机身处,隐约可见32-BIT,以及Play System 2的字样。

然后,记者们就更疯狂了。

竞争者的16位主机才刚刚上市追赶,精灵娱乐就准备用32位主机掀桌子了?

大家现在非常关心,32位主机到底有什么不同,又有什么强大的功能,对电子游戏又会带来什么样的革新。

可偏偏在这时候,岩田聪微微一笑,对着话筒说。

“请大家期待精灵娱乐的次世代主机,谢谢。”

然后,所有人看到,岩田聪说完后就直接下台了。

大家瞬间傻眼,心想这就完了?

介绍呢,新主机的信息性能呢?

至少也放一段游戏画面,让我们看一看啊。

岩田聪很想说,这台所谓的次世代主机,不过就是个空壳子模型,他就是想介绍也没东西。

其实吧,岩田聪本来准备了一段动画,要在E3大展的发布会上播放的。

而且那段动画还是委托皮克斯工作室专门制作的。

可羽生秀树看过之后,却压了下来。

因为那是一段3D游戏动画。

而羽生秀树明白,下个世代的主机,一定会是3D游戏的时代。

因此他可不想让精灵娱乐,成为竞争对手的指路明灯。

利用三十二位机放放卫星,制造下烟雾弹就足够了。

要是弄巧成拙,让对手们弯道超车那可就不划算了。

而记者们眼看岩田聪溜了,想到羽生秀树这位创始人还在下面坐着,便打算转头去问羽生秀树。

可早已预料到这个场面的羽生秀树,怎么可能还留在原地,等着被记者的围堵。

在岩田聪掀开盖布的时候,他们几个人就已经开溜了。

此时,几人已经在后台会合。

北原惠理笑着说,“这下子我们的对手要头疼了。”

“呵呵,该头疼的是我们才对,能骗过对手,也就能骗过玩家,想想该怎么和他们交代吧。”

羽生秀树无奈道。

本来精灵娱乐就因为对游戏开发品质要求高,导致一些游戏续作的发布经常性延期,已经被玩家戏称做‘跳票精灵’了。

现在又搞出次世代主机的烟雾弹,而偏偏短时间内,至少两三年内,所谓的32位主机是很难上市。

因此羽生秀树估计,要不了多久,‘跳票精灵’的名声就要更响了。

“不要紧,到时候随便找个技术路线问题,说我们推翻了原本设计就好,比起这些,对我们的对手造成影响更为重要。”

迈克尔·卡茨毫不在意地说。

毕竟在他看来,商业竞争无所不用其极。

只有活下来的人才是胜利者。

而那些死在半路的人,是不会被人记住的。

“好了,对于我们来说,E3大展已经告一段落,接下来如何控制好舆论,就靠迈克尔了。”

羽生秀树对迈克尔·卡茨说。

“放心吧,交给我就好。”迈克尔·卡茨信心十足。

羽生秀树此时看向今天刚刚赶到的新垣哲也。

“新垣桑,虽然我们今天是在放烟雾弹,但真的次世代主机的研发,绝对是重中之重,不能有任何懈怠。”

新垣哲也郑重回答,“羽生会长请放心,我绝对不会放松这方面的进度,我们与索尼大谈判已经接近尾声,而且在第二代EGP街机平台上,他们也愿意共享一部分System G系统的技术。”

System G系统,正是前世索尼PS1主机大杀四方的3D游戏的根本。

羽生秀树为了利用这个技术,又不想让索尼察觉到他们的意图,特意以第二代EGP街机平台为名合作。

到时候让神灵视觉的人参与其中,吸收技术特点,相信这个时空精灵娱乐的第二代主机,会有比原时空索尼更优秀的3D图形处理芯片。

“好了,接下来还请大家继续努力,我们的优势虽然很大,但竞争对手并未放弃,相信未来还会有更多的对手出现,所以任何时候都不能放松。”

做完结束发言后,羽生秀树向众人告别。

接下来,无论是应付媒体,还是应付经销商,都是极为繁琐的事情,可不是他能处理的,交给专业人士就是了。

如今的精灵娱乐规模庞大,光是分部就遍布世界,旗下更是养着众多的附属部门。

比如满世界战斗,攻击力爆表的法务部。

比如人脉通天,近乎能‘颠倒黑白’的公关部。

又比如专门用来调查对手的信息部。

总之一个企业的规模,一定是和他的营业额成正比的。

羽生秀树就算是穿越者,也别想一个人管理所有事情。

胡乱插手干涉,只会造成混乱。

专业事专业管,反而能提高效率。

E3大展还在召开,羽生秀树却已经打算离开旧金山了。

虽然有些厂商的游戏,他其实还蛮感兴趣的,很想去现场体验一下

可想到刚刚放出的烟雾弹,他感觉自己再在展览会出现的话,保准会被媒体给围圆了。

那种情况下,也不会有任何体验可言。

所以,还是先溜吧。

……

直升飞机起飞,羽生秀树带着周绘敏返回圣何塞。

接下来,他在圣何塞一直待到了E3大展结束当天。

期间除了陪周绘敏,也没忘安抚意大利“球花”。

不过他更为关注的,还是媒体对精灵娱乐次世代主机的报道。

果不其然,有关于精灵娱乐32位主机的消息,彻底压倒了所有风头,成为了本届E3大展最大的新闻。

所有媒体都在猜测,精灵娱乐次世代主机的性能参数,以及会对电子游戏做出什么样的颠覆等等。

精灵娱乐的宣传效果达到了。

借着次世代主机吸引注意力的同时,顺便推销了自家的游戏产品。

而竞争对手们,热度几乎被压到没有。

可以说在这次E3大展的舆论战场,精灵娱乐是大获全胜。

而这还只是一个开始。

面对精灵娱乐次世代主机的消息,竞争对手的反应才是关键。

可无论他们如何反应,被牵制精力是肯定的。

而能被牵制精力的,还算是有实力的大厂。

有些16位主机还没推出的小厂,估计现在只剩绝望了。

到了这里,精灵娱乐的最初目的完全达到。

与此同时,羽生秀树搭乘‘云上号’降落在了仙台市国际机场,结束了此次的外出行程。

在仙台,羽生秀树仅仅待了一天时间。

带着周绘敏在羽生家宅见过老古板和羽生苑子,又陪着小美人滑冰,泡温泉后,他便将周绘敏送上了返回香江的飞机。

至于他自己,则前往了东京。

在那里,还有新的事情等待他参与。