明知山有虎偏向虎山行的勇气固然值得称赞,但对玩家来说,摆在面前的危险如果还不知道躲避的话那就是傻了,何况他们又没有和东区玩家一较高下的打算,这个图书馆大楼明摆着是给反抗军准备的,凑热闹可以,亲自参与就算了。
所以在初步了解了大楼的情况后,便有玩家毫不犹豫地转头重新冲向了窗外的龙卷风里,不过让人意想不到的是,跳出窗外的玩家又在数秒之后重新回到了图书馆内,仿佛是被拦截了。
“怎么回事?”有人连忙问。
“风里有人。”被打回来的玩家道,同时又沉着脸再次冲入了龙卷风中,只是没两秒,人又重新被打了回来。
东区玩家会安排人在外面阻截在清理之中,但图书楼体积这么大,窗户更是多不胜数,外区玩家又这么多,总不能每一个出去的时候都正好被截住吧,东区方面有那么多人手吗?
“这个场所道具内部应该有传送门,”徐获此时开口,“我们不管往哪儿走都可能被东区玩家阻拦。”
这种效果有点像精神世界,不过道具持有者却是通过空间门将自己人精准地传送到了大楼之外——大楼的每一扇门,每一扇窗有人通过时都有空间力量波动,这应该是道具的作用,所以不需要东区玩家在外面蹲守,只要持有者将自己人送出去就行了。
见好些人出去又不得不退回来,其他不信邪的人也跟着试了试,几番尝试之后,终于有人获取了一点具体的信息。
“场所道具的边界应该在龙卷风中。”一名留着齐腰长发的女玩家道:“我们出去的时候就激活了道具边界,再往前走一点估计就能能看到边界,东区玩家是个人都要拦一下,多半是不想让我们发现道具的边界。”
场所道具和容器道具又有点不同,场所道具虽然也可以进人,但其实它没有太大的强制性,只要玩家能找到出去的地方,或者直接将道具破坏都行,这和容器道具那种完全是另一个时空的感觉不同。