至于敲门声和临时清洁时间不固定,而“敲门杀”的条件虽然没有完全弄清,不过应该是随机的,也就是说,只要没有人敲门或者弄出动静,餐厅杀人者活动的高峰期间有两个半小时的间隔。
当然这不代表他们就只在固定时间活动,也有可能是因为餐厅面积较大,他们一直在持续移动,但是没有靠近这边。
两个半小时的间隔,意味着这段时间相对安全,开门不会引来杀人者,玩家可以出去活动,要注意的是离开房间后会有失去房间的风险。
下一次雨衣清洁员活动的时间是两个小时后,徐获打开门走出去,回头用小道具将门号修改成了72后,用上消声道具,朝餐厅方向走去。
他房间的位置本来离餐厅不远,只要拐过走廊就行,但没想到一条道走出头也没看到餐厅,而拐角处则出现了一个面积不大的小仓库,不少箱子打开着,里面放的都是些新鲜的蔬菜水果,有几个箱子被打翻在地,某些地方还有没完全干掉的水痕。
应该是藏在货箱里的倒霉蛋被翻出来了。
没看到尸体,不过倒是发现了两个还藏在这里的玩家。
道具伪装的时间可能没有那么长,而狩猎者活动的时间又不短,只有这么大的地方,要抓住人太容易了。
徐获继续往前走,再过去一条走廊旁边堆放的是杂物,一些散落在装饰品上的血迹根本没有清晰,新旧叠在一起,让这堆看起来价值不菲的物品斑驳不堪,也让混在里面的几件道具看起来不那么显眼。
应该是玩家遗落在这里的玩具……他俯身去捡,但就在这时候,脑后一股凉风袭来!
条件反射地低头,一把锈迹斑斑的菜刀擦着他的后脑勺砍在了地上,随后耳语般的一道声音响起:“果然用食饵就能抓住小老鼠!”
“猫猫借你三条命”自动生效,让徐获保持这种俯下上半身的姿势强行往旁边翻了两次,避开了再次挥来的菜刀。
朝旁边退让的时候徐获看清了偷袭的人,对方是一个五十左右的男人,穿着肮脏的防水围裙,一手提着一把菜刀,起身时穿着胶鞋的右腿有些僵硬,踩在地板上的声音尤其大。