当然这并不代表楼梯附近就有实质性的东西,而是原本看不清的地方可以看清了,那就是一片黑暗,而不是虚无。
这种感觉就像是剥去了覆盖在精神世界上的那层纱,朦胧感消失了,变得更加真实。
这种变化有两种影响,一是做出来的精神世界可以更加逼真,二是精神世界为此变得单薄——至少在徐获眼中看起来是这样,楼梯不再是深不见底、不知道要走多久才能到头的无尽之路,他现在站在楼梯入口就知道底在哪儿,而所谓的百层图书楼也被最大限度的压缩了。
好比原本的设计图上是一座富丽堂皇、极尽奢华的巨大宫殿,但建出来就成了矮墙圈出来的一片瓦房。
现在就算能看到瓦房外面又有什么用?瓦房也挡不住外面的视野。
当然这只是在徐获眼中它变成了一片瓦房。
但要对意志力强的高级玩家起作用,还是得想办法把它变成真正的宫殿。
扩建吧。
徐获走入图书楼中,将摆在中间的圆桌沉下去,流动的黑色液体地拉起一个小型的图书楼模型。
原本的图书楼有百层,每一层呈环形布满房间,每一个房间后面又有房间,形态接近于大环套小环,且每一环都是可以自由旋转的,也就是说从一个房间出去后,可能再也无法返回这个房间。
这是增加精神干扰的方法,越多越混乱,进来的人才更不容易找到出口或者具化物,但房间无论增加多少,都是在同一个地方,量的叠加没有造成质的飞跃,要像白蔻那种做出一个单独的空间来……
徐获思索片刻,在图书楼模型顶上延伸出新的旋转楼梯,楼梯脱离图书楼一段距离后,其上又生成一座新的图书楼。