第129章 系统升级

基础版面没发现多大变化,但功法栏却多了两个非常显眼的功能:融合、吞噬!

看到这两项功能的介绍,徐啸行眼神一亮:太强大了!

融合:五本同类型功法,可以融合成一本高级功法。

武功分为下品、凡品、上品、极品、神品,也就是说,合成一本神品功法,只需要625本最低的下本功法就行!

在这个武学世界,武功种类繁多,武功又何止万千?就像是个巨大的宝藏,挖也挖不完啊!

再看“吞噬”功能,徐啸行甚至激动的抓住了椅子扶手。

吞噬:同类武功之间可以互相吞噬熟练度,不同品级的武功之间吞噬,按比例兑换。

尽管说明中特别标注,武功熟练等级达到登峰造极(80%)以上使用吞噬功能,会有额外的折损,但这也足够让徐啸行兴奋了。

长久以来,这是困扰他的最大问题。

登峰造极以上的武功非常耗费领悟点,越是高级的武功耗费越高,以至于他现在非常缺领悟点。

现在有了吞噬功能,就可以弥补缺口。

他立即做了个实验,用降龙十八掌将八卦掌给吞噬了。

观察降龙十八的变化发现,89.8%的熟练度变成了90%,虽说涨得不多,但也跟八卦掌的品级太低有关。

不过吞噬之后,八卦掌这门武功并没有消失,只是熟练度清空了。

徐啸行仔细回忆,就像从未练过这门武功似的。

狠了狠心,他又将大力金刚掌给吞噬了。

这是一门上品武功,已经达到了60%的熟练度,折损比例相对更低。

只见降龙十八掌的熟练度瞬间增长到了100%,返璞归真!

这是他第二项达到这个等级的功法,独孤九剑最多,所以先达到了这个境界。

徐啸行赶紧计算兑换比例,终于大致弄清了。

首先,功法达到登峰造极(80%)以上,吞噬同品级、未达到这个熟练等级的功法,需要折半。