第967章 晋阶,初始技能进化

或者,那场试炼,是淹没在史前的一段真实战争。

打开属性面板,与之前一样,没有任何的变化,应该是要升级后才知道每级属性提升了多少,就不贴出来水字数了。

上次40级晋阶,4个技能进化了,4个技能获得新的特效。

这次不知道是否有其他的技能进化。

或者之前进化过的技能,获得新特效的技能,会再一次进化。

翻到技能面板,第一眼就看到了进化的技能。

【死亡缠绕→死亡回荡】

【死亡回荡:消耗愤怒值750,对周围半径60码内的所有目标造成700%武器伤害,目标损失血量的50%转化为己方治疗(可选择群体或者单体治疗),20%几率使目标产生混乱,20%几率使目标眩晕1秒】

【死亡契约→死亡奉献】

【死亡奉献:消耗愤怒值500,死亡化周围100码的空间,持续10秒,随身移动,所有范围内的己方不死单位奉献所有的血量(可指定目标),恢复自身血量,可持续治疗一切伤势,每秒最低恢复点生命值,最高恢复100%】

【操纵死尸→亡魂复生】

【亡魂复生:消耗愤怒值2500,使目标区域200码范围内的所有尸骸重返战斗,持续180秒,复活期间处于无敌状态,每存在一名复活的仆从都会使你受到的伤害降低 1%,被复活的仆从伤害比生前提高20%,仆从复活的时候会同时召唤一股亡魂风暴,对100码范围的敌人造成%的武器伤害(作为物理伤害),持续 5 秒】

以上技能全部进化成新的技能。

另外有3个技能增加了新的效果:

【邪爆:现在可以同时引爆尸骸,附加尸骸60%生命值的直接伤害(作为物理+火焰混合伤害)】

【衰老:被诅咒的目标,生命会持续流逝0.5%/秒,流逝的生命将有50%转为己方的直接治疗】

【骨甲:现在去除CD,改为消耗愤怒值30,从无尽炼狱直接召唤地狱骸骨组成白骨装甲,白骨装甲可以作为尸矛的组成材料进行攻击,使尸矛伤害提升100%】